Tutte le posizioni dei collezionabili
Ogni categoria di Avatar: Frontiers of Pandora, raggruppata per tipo. Apri una categoria per l'elenco completo, le ricompense e i consigli.
Potenziamenti
Piante che ti rendono più forte: Abilità ancestrali, punti abilità e salute extra.
Collezionabili
Aquiloni, bambole, pagine di fumetti e le note e registrazioni audio che raccontano la storia della Resistenza.
- 9
Aquiloni Zeswa
Aquiloni festivi Zeswa perduti, impigliati in alto su pilastri, archi e alberi in due sottoaree delle Upper Plains.
- 9
Bambole Kame'tire
Piccole marionette intagliate da cantastorie che Namtet ha regalato ai bambini del clan.
- 11
Fumetti della caccia al tesoro
I terminali nei rifugi RDA invasi dalla vegetazione avviano le cacce al tesoro 'Finding Home'.
- 86
Note
Testi su tablet blu luminosi, soprattutto nei siti umani: laboratori da campo, avamposti RDA e basi della Resistenza.
- 71
Registrazioni audio
Messaggi registrati, soprattutto da membri della Resistenza e personale RDA.
- 7
Perline del Songcord
Il tuo songcord personale, una collana Na'vi dei ricordi.
- 8
Frutti di Zeykoma
Frutti dei fiori di Zeykoma che aumentano in modo permanente la salute di So'lek.
- 28
Cesti di equipaggiamento per ikran
Cesti su alture raggiungibili solo in banshee, con oggetti estetici per l'ikran.
- 5
Cimeli Sarentu
Cinque cimeli legati al rapporto di So'lek con la famiglia Sarentu.
- 5
Manufatti Trr'ong
Reliquie del perduto clan Trr'ong di So'lek, raccolte dai Wind Trader Tlalim.
- 4
Depositi di So'lek
Pezzi di set di equipaggiamento nascosti nelle grotte.
- 5
Ricordi di So'lek
Ricordi personali nascosti nel rifugio di So'lek sull'isola fluttuante, come la protezione per il collo del suo mentore Wawen.
- 5
Tessere d'accesso ai forti
Ogni forte ha un contenitore protetto che richiede la sua tessera d'accesso, portata da un ufficiale in AMP o da un predone Mangkwan che si aggira vicino al forte.
Attività ed enigmi
Totem, flauti eolici, corse di falene e altre sfide uniche con ricompense speciali.
- 15
Totem Sarentu
Grandi totem di legno lasciati dai Sarentu, ognuno con una bandiera ad aquilone blu.
- 25
Flauti eolici
Strutture a flauto Zeswa azionate dal vento, presenti solo nelle Upper Plains.
- 14
Scie di bladewing
Sciami di falene bladewing.
- 10
Budding Watchers
Enormi baccelli di funghi presenti solo nella Clouded Forest, ognuno collegato a funghi più piccoli da scie di funghi bianchi.
- 9
Raccoglitori di dati
Vecchie stazioni meteo e dati della Resistenza, riconoscibili dalle loro piccole turbine eoliche.
- 22
Dipinti della memoria
Panoramici luoghi di meditazione Sarentu dove segui un cerchio in movimento in un breve minigioco.
- 3
Superpredatori
Non esistono indicatori dedicati alle zone di caccia.
- 12
Punti di ricerca
Fari di ricerca nella Heart of the Plains, legati alla missione secondaria Heartland Research.
- 30
Murales Sarentu
Antiche pitture Sarentu su pareti e rocce, spesso in grotte, su sporgenze o accanto a cesti intrecciati, attribuite ai Sarentu, il quarto clan nomade da cui proviene il personaggio del giocatore.
- 5
Txeptseng
Txeptseng in Na'vi significa più o meno 'luogo del fuoco' (txep = fuoco, tseng = luogo).
- 4
Sfide dei Grandi Giochi
Gare a tempo dei Grandi Giochi degli Zeswa: una corsa coi direhorse più le tre prove di Champion's Trail (arrampicata, corsa e tiro con l'arco) che Nesim e Itu organizzano intorno all'area del festival.
- 3
Murales dei Grandi Giochi
Murales dipinti dei Grandi Giochi del passato nella Heart of the Plains (missione secondaria Memories on Stone, affidata da Sosul).
- 19
Predoni Mangkwan
Guerrieri Mangkwan con un nome, ognuno dei quali lascia un pegno.
Accampamenti e basi
Dimore dei clan, accampamenti Na'vi, laboratori da campo e mercanti. Quasi tutti sono anche punti di viaggio rapido.
- 58
Laboratori da campo della Resistenza
Stazioni di ricerca della Resistenza disattivate, chiamate Field Lab, Lab o Station.
- 92
Accampamenti Na'vi
Accampamenti dei clan, indicati da tende rosse sulla mappa.
- 10
Dimore dei clan e hub
Insediamenti principali e hub della storia, compresi quelli dei DLC.
- 4
Mercanti
I mercanti dei clan accettano il favore di quel clan.
Siti RDA
Installazioni, avamposti e basi da sabotare. Ripulirli risana la terra e la tua Qualità dell'aria.
- 81
Installazioni RDA
Piccoli impianti inquinanti di nove tipi: Dredger x5, Drill Tower x3, Gas Collector x5, Hydro Injector x5, Laser Prospector x3, Pneumatic Prospector x3, Pneumatic Tower x5, Seismic Scanner x2, VSM Installation x4.
- 19
Avamposti RDA
Strutture RDA di medie dimensioni, cintate e dotate di torrette.
- 3
Basi RDA
I siti RDA più grandi.
- 6
Gruppi RDA (From the Ashes)
Gruppi operativi RDA che occupano la Kinglor Forest bruciata.
- 33
Strutture RDA (From the Ashes)
I singoli campi, posti e forti RDA dei cinque gruppi di sabotaggio (Eagle/Prometheus, Harpy/Poseidon, Owl/Athena, Raven/Apollo, Hawk/Hermes) più Command Base Ares e Maintenance Post Bravo.
Missioni
Missioni secondarie del gioco base e di tutti e tre i pacchetti storia, con il punto di partenza di ognuna.
- 88
Missioni secondarie
Missioni facoltative affidate da membri dei clan, personale della Resistenza e catene di collezionabili.
- 31
Missioni principali
Le 31 missioni della storia del gioco base, dalla fuga dalla struttura TAP all'attacco a Drill Base Omega.
- 15
Missioni di From the Ashes
La linea narrativa di From the Ashes (arco del diario 'Save Your People'), giocata nei panni di So'lek in ordine.
- 15
Attività di esplorazione
Missioni elencate nella scheda Esplorazioni del diario.
- 6
Missioni di Secrets of the Spires
La storia in sei parti del pacchetto Secrets of the Spires.